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E体育是一款免费的游戏,为了刺激玩家的游戏积极性,特地设计各种任务,每天完成任务获取奖励,登录签到也有惊喜,E体育玩法非常丰富,可以让你体验时下各类流行的玩法,感兴趣的朋友赶紧来试试吧!
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(1)具备一定的经济实力、强烈的事业心、良好的商业信誉、成功意识及领地意识。
(2)具备独立承担民事责任的法人或自然人。
(3)不从事违法活动,不借助E体育平台从事非法经营。
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游戏【E体育】代理商主要做什么?
游戏【E体育】代理是现在新型的游戏【E体育】合作模式。游戏【E体育】代理商主要负责代理推广运营游戏【E体育】开发者的游戏【E体育】。相互合作。目前这块平台不是很多。做的比较好的应该属于游艺道。你可以百度@游艺道去了解下。
游戏【E体育】代理商问题
1:考察市场,如果你是还没有了解手游代理这个行业,你需要考察一下市场,看看游戏【E体育】市场是怎么样的。近几年来游戏【E体育】市场还是相当的可观,也是非常的赚钱,现在人手一部手机就可以随时随地的打开游戏【E体育】进行畅享。玩手游的人高达6亿。充值人数达到5亿人,手游是一个永远都不会被淘汰的行业。只会越来越好。2:找到一家正规的发行商,什么才算是一家正规的发行商呢?看这家发行商的资质实力,是不是合法。一家正规合法的发行商,一定会给代理扶持,包括推广话术,推广渠道,的培训。等等。还要看发行商的游戏【E体育】是不是很好,能否推得动。如果一款游戏【E体育】不行的话,那样会浪费资源。浪费玩家,所以找到一家正规的发行商,代理一款好的游戏【E体育】才是重要的3:组织团队,如果考虑到推广员不是特别的多的时候,先找到三到五个人的团队,工作室不需要太大,50平左右的房子。三到五太的电脑就可以运行了,这样下来投资不是特别的大。等到真正的赚到钱了,流水多了,玩家稳定了。就可以扩大到20人以上的团队了。可以从工作室转换到公司。4:分成流水,这是每一个代理商比较注重的东西,打个比方。你这个月3万的流水,发行商给的点位是70%那就是两万一的利润分成。可能一个工作室前面流水不会太高,大概就两万到三万的流水,但是一旦玩家稳定了,那就远远不止这一点了
想代理一个网络游戏【E体育】前提需要什么?
钱,这是前提。你要有钱,有钱支持这款游戏【E体育】的运行。在就是要有自己的公司,因为你想代理一款游戏【E体育】需要向世人把游戏【E体育】公布出来,需要一个公司的名称来顶起。就像盛大代理了永恒之塔一样,他们拥有了在**地区代理永恒的权利,在用他们的公司名义把这个游戏【E体育】公布出来。这样世人就知道了盛大又代理了一款游戏【E体育】。至于争取代理的话,就要看你们的本事了。你们先从代理人那里下手。先和他们商量,看他们还有想代理这个游戏【E体育】的想法不,要是没就万事大吉。要是有就一定要想法找关系啊,向他们在国内施加压力,后面的就不要我挑明说了吧!然后在找到这个游戏【E体育】的开发商,向他提出要求,你们公司代理这个游戏【E体育】,他们有什么好处。而且好处一定要超过原先的代理人。这样才有征服力。只要开发商说这说那,你就挑明了说,最简单的就是说你看,你们以前的游戏【E体育】代理商现在已经是这样了,在这样给他们代理到时候连本都会亏掉去。这样就等于是让开发商看明白了。那个公司有发展前途。那个公司迟早会亏。这点明白道理开发商应该还是懂的。其实还有好多方法可以,只不过不知道行的通不。上面说的是最简单,而且最了撇的。不说了。要睡觉了。
游戏【E体育】代理加盟要多少钱
首先,手游代理是由很多程序组成的,并不是简简单单的一个方面就能确定所有需要的手游代理的费用。但其实我们闲玩的费用并不是很高的,比起那些动不动就要投资几十万的实体店买来说简直是九牛一毛,手游代理的价格实在是亲民了许多。这个手游代理的门槛并不高,大多数的手游代理创业者都是可以接受的。虽然一个手游代理平台从研发到运营是需要很多的步骤,但是现在手游代理加盟商那边已经把需要的步骤都走了一遍,路都已经给手游代理创业者走通了,只需要手游代理创业者认真考察、看好项目加盟就行了。从手游代理基础上来看,代理一个手游平台是需要支付一定的代理费用 ,平台会按照手游代理创业者的要求来制定手游代理的方案,从而让手游代理创业者们在手游代理期间拥有自己的品牌商标使用权和区域授权。再者就是从运营期间来说,手游代理创业者是需要投入广告推广和维护后台的,以便能够让手游代理平台让更多的玩家入驻和消费。这些费用都是需要提前做好充分准备。由于手游代理市场发展,很多小代理平台推出了一种“免费代理”的模式,手游代理创业者只需要和平台签定手游代理加盟合同,不需要任何手游代理的费用就可以拿到手游代理平台的推广权,就能够开始运营操作,其实这就像给别人做了嫁衣是一个道理,类似于手游代理推广员,加盟者只是参与利润分成,没有后台的管理权限。没有自己的品牌,做不出特色,就算后期平台做大做强也是别人的。但是这种模式的好处就是平台不会收你任何费用,你只需要根据推广需求自己制定推广计划。适合刚开始对手游代理还在观望的创业者。关于手游代理加盟前期启动资金需要多少在这里就简单介绍了一下,希望到大家会有所帮助。现在投资的项目是越来越多,想创业的伙伴也是越来越多,手游代理模式和平台也有很多,最主要是我们要如何找到一个适合自己的好的平台,这样就能轻松创业、持续盈利,开创一个属于自己人生高峰。
做游戏【E体育】代理需要注意什么?
想做游戏【E体育】代理商,大型手游是不会直接给你做代理的(除非你很厉害),你也很难找不到代理入口。所以游戏【E体育】市场想做代理的,有很多的联运公司,这些公司有很大的基量,热门的手游都会下方到他们那里,然后你在从那里拿代理权限下去,推广某款手游。手游市场的整体是快大蛋糕,关键你能做没有?大的公司游戏【E体育】代理根本拿不下来,像腾讯、网易等等这些,肯本没有入口给你(相信有些经验的,也去找过他们入口)!实话实说,没有的,因为现在游戏【E体育】市场全部交给了游戏【E体育】联运商.首先代理经营游戏【E体育】虽说也可以玩游戏【E体育】,但是其主要目的还是以盈利为主,并不是以玩游戏【E体育】为主,其中的游戏【E体育】也有可能你并不爱玩,一般都是受玩家欢迎的、能带来收益的游戏【E体育】。所以代理商在选择游戏【E体育】时不要根据自己喜欢玩的选择游戏【E体育】,而是市场,若是玩家喜欢的游戏【E体育】,代理商还要了解该游戏【E体育】的玩法和内容,毕竟需要引导玩家消费,当然能碰到自己喜欢玩又能赚钱的游戏【E体育】那是最好的。代理一款游戏【E体育】,并不需要太多的资金,很多的游戏【E体育】代理平台都是可以一天一结,所以在市场上来看创业门槛是比较低的,而且不需要什么专业技能,类似归客手游这种大平台一般都会免费为代理商提供培训,而且很多人都是比较爱玩游戏【E体育】,这种情况下,其实这些人就已经具备了部分游戏【E体育】代理的专业技能基础。在游戏【E体育】的推广方面,根据不同的推广方案,可能也会需要一些资金,资金充裕的可能会选择通过买量或者是付费广告的模式去推广。若是没有资金投入就可以选择在一些平台、论坛、视频平台等公共区域手动推广。说白了手游推广就是一种推广销售过程,只是商品换成了游戏【E体育】,这些都是代理商们必须经历的过程。好的推广方式能让玩家深陷游戏【E体育】其中,再加上游戏【E体育】的优势,通过老玩家来吸引新玩家加入,一环扣一环的循环模式才能让游戏【E体育】走得更远,也能收获更高的收益。个人经验总结,代理平台费用(其实也是一分钱一份货),如果拿购物来对等衡量,公司服务领域值钱吧?游戏【E体育】质量值钱吧?系统好用值钱吗?还有就是最关键的,就是能拓客就能赚钱(大实话)某宝上面很多便宜的,切记那些大多数或者基本都不是游戏【E体育】联运平台商,就是游戏【E体育】联运商下面的代理,其实也就是几级别之后的你了(这块涉及一些游戏【E体育】推广拓客领域,个人还是有些特快的办法可以突破)
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《E体育》正式版游民评测:独具特“色”的诚意之作
提起《E体育》这款游戏,我相信至少七成玩家会联想到那各具特“色”的服装,它们总是能够精准狙击国人的xp——但抛开那些东西,《E体育》也是款纯正的ACT游戏,历经三年的更新后,这款游戏终于迎来了正式版。在十几个小时的主线流程中,流畅的战斗动作令我眼前一亮,但一些设计上的小毛病,会让我感到有些折磨。
一萧一剑平生意
本作的战斗手感,在历经长久的打磨后,已经相当不错。
在正式版中,玩家可使用六种战斗风格各异的**:一力降十会的巨剑、四两拨千斤的双刀、片叶不沾身的枪棍……它们都有着丰富的派生招式。战斗中“切换**”的动作模组则是一个亮点,它既能取消前一套连招的后摇,本身又自带伤害判定,对打斗的流畅性和爽快度有着不小的提升。打出华丽漂亮的连段、辅之以**切换等手段击溃敌人,也成为了本作的核心乐趣之一。
在**的技能解锁上,游戏采取了“熟练度”系统——通过战斗,即可获得用于解锁招式的熟练值。由于解锁的要求相当低、你几乎用不了多久,就能解锁全部技能。但它在让你的技能尽早成形的同时,也加剧了中后期战斗的重复感。而且,当**的“熟练度”大量溢出,却没法花费时,多少有些让人气恼。
能不能让我把这几万熟练度给花了……
相比于较短时间内就能解锁的**招式,本作将角色养成的重心,放在了“E体育”系统上。所谓“E体育”,说白了就是各种强力技能:面对攻速高的敌人,可以采用“时间变缓”技能辗转腾挪;面对大批杂兵时,则可以用吸血技回复血量……E体育的合理搭配,可以大幅提升游戏的体验。
令人费解的是,技能“借酒浇愁”(即喝药)竟然也要占一个技能栏位,由于本作的E体育栏位只有三个,所以大多时候我只能卸了喝、喝了卸……使用起来非常麻烦。
喝药类的技能,应该归到被动类,且有一个独立的按键吧……
一生转战三千里
值得一提的是,如今的《E体育》,早已从当初的Rougelike游戏,变成了一款纯正的线性游戏。尽管前期部分关卡的敌人依旧是随机生成,但早已没有了死亡后从头再来、**装备丢失等严酷惩罚,取而代之的,是一个个随着流程推进自动保存的存档点。
一些地图的确有些惊艳
游戏共分十个章节,每章都由一个个小型关卡组成。击败敌人的首领,即可获取进入下一关的钥匙。在前面的关卡,你能很直观地感受到一些“魂”系元素的设计,经典的拐角杀、伤害不俗的陷阱,都在散发着浓浓的“魂系恶意”。
老实讲,前几章的部分战斗体验并不算好,这与本作的战斗视角有关。前期的战斗场景,大都局限在一个狭小的空间内。镜头与主角那过近的距离,使得主角在整个屏幕上的占比偏高,常常导致看不见敌人,通过旋转镜头拉远视角的话,又会被墙的建模挡住,大多时候只能一顿乱按,是死是活全靠运气。
不过当主线进入金陵城后,一切就会豁然开朗,无论是地图的场景规模、模型的精细度还是整体的色调与美感,都更上了一层台阶。
我直接打开拍照模式在雨中跳了段舞(在拍照模式下,你甚至可以让主角来段极乐净土)
金陵一隅
由于整个流程中的解密环节屈指可数,且大多不用动脑子;类似“华容道”“套圈”等小游戏,也大都非强制游玩项,所以游戏的整体战斗节奏还是比较流畅的——当然,如果没有从地牢出来后的那个“跳一跳”关卡,或许会更流畅些。
不过通篇的战斗也会引发一些问题。由于敌人的种类并不算丰富,你时常会感到怪物有所重复——尤其是一个名为“嗜血狂魔”的boss,几乎所有用来凑数的boss战中都有它。
而在游戏进到后期时,你明明感觉到boss就在前方了,可游戏依旧会塞给你一群又一群打不完就不能进入下一关的怪物,这种强行堆怪,多少会让人感到有些厌烦。
放我过去………
一些与主线相关boss的重复出场,对剧情演出也有着一定影响。比如本作的重要角色“大师兄”,相信不少人在一周目时,都会对他的出现一头雾水:“怎么又是你?”“这次怎么突然不打了?”“诶,大师兄人呢?”。
尽管在理解剧情后,会明白这涉及到一些“现实”“幻境”等设定,大师兄等角色的每次出场安排,也都有深意;许多人以为没有交代的大师兄结局,其实也在主线流程中有所告知。但由于本作的剧情演出基本等于没有,女祭司、小鲤、白衣男子等重要角色的登场与对话,也缺乏足够明确的信息。这会让不少人在通关后,依旧感觉云里雾里,进而拉低对这款游戏的整体评价。
在确认真相后,我还是相当震惊的(这场战斗与大师兄的结局有关)
在击败最终boss,进入“开发者”场景后,我知道,《E体育》的故事已经结束了。制作人也表示,未来会将更多的精力,放在更多的模式、**、服装的制作中。
李叔yyds
除主线外,游戏提供了包括祭司血宫、混战、踢馆等五种附加模式。混战模式中,玩家需要一边打怪获取装备、一边击杀其他玩家,限时内获取最多人头者胜利;踢馆模式也颇为有趣,玩家需要与各路速通过《E体育》的玩家形象进行对决(如玄霄、手冢文轩等),这些各具特色的模式,都在一定程度上丰富了游戏乐趣。
大混战模式
而促使我打通这些关卡的核心驱动力,倒不是磨炼技术,而是为了那各具特“色”的时装。不得不说,制作组在这些方面真的很懂,JK、护士、旗袍……多种款式任君选(爆)择(肝)。
在将主角替换为女祭司之后,我终于明白了为什么许多非核心玩家会这款游戏中玩上几百个小时——毕竟,xp是一切动力的根源嘛。
结语
无论从哪个角度来看,三年后的《E体育》,都要比从前更加丰满。即便不穿上那些独具特色的服装,它依旧是一款相当不错的国产ACT。相信未来随着更多模式、**、皮肤的实装,这款游戏的可玩性,一定会更上一层楼。
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